El 6 de abril de 2022, la Cinemateca Distrital de Bogotá, lanzó el Cuaderno Nº31 de Cine Colombiano, dedicado a las "Experiencias Cinemáticas" en nuevos medios, editado por Felipe Cesar Londoño. No solo tuve el honor de escribir para el cuaderno en el capítulo “De la Cinematografía a la Inmersografía: Creación de Realidades Virtuales Narrativas”, sino de presentar mis ideas durante el lanzamiento del cuaderno.
Read MoreDuring the Summer of Unreal thousands of participants based in Europe joined the Epic Games training in Unreal Engine. 40 different groups created amazing shortfilms. This is ours “The journey” created by Group 21.
Read MoreLas narraciones digitales interactivas o IDN son en esencia los perfectos Texts of Bliss, pues tienen el potencial para originar esta exquisita incomodidad en su dimensión estética-interactiva y en su dimensión estética-narrativa.
Feature Image: Ofer Getz’s Temporary (2020)
Read More“Shooting an Interactive VR Film: Zena's Case Study” Chapter of the Volume “Looking Forward, Looking Back: Interactive Digital Storytelling and Hybrid Art Approaches” by: Rebecca Rouse, Mara Dionisio
Read MoreI will be sharing the results of my PhD Thesis in Interactive Fiction in Cinematic Virtual Reality at the ZIP-SCENE Conference, that will be held at the University of Art and Design, in Budapest, Hungary.
Read MoreDada la tentación del ser humano a exceder los límites del conocimiento, y por tanto su inclinación natural hacia la metafísica, podría ser la realidad virtual (VR) el campo donde contrastar de manera empírica a través de la experiencia inmersiva cuestiones metafísicas que de otro modo no podrían ser experimentadas?
Read MoreQuesto testo nasce dalla mia mente, e attraverso la tastiera del mio computer viene trasferito lettera dopo lettera, simbolo dopo simbolo, a un software che elabora un testo. Una volta terminato – cosa che pare ancora lontana – lo invierò all’editor di una rivista digitale, che lo pubblicherà su una pagina internet alla quale voi accederete attraverso un browser che utilizza il suo dispositivo per navigare in rete.
Read MoreEn este momento usted está leyendo este texto a través de una pantalla, sea cual sea. Este texto nace de mi mente, es transferido letra a letra, símbolo a símbolo, a través del teclado de mi portátil a un software procesador de texto.
Read MoreLa recente comparsa di tecnologie a basso costo nate per consentire la fruizione di mondi virtuali a 360º, comporta la progressiva massificazione di un fenomeno non nuovo, ma che da sempre viaggia invece intimamente connesso all’uomo e alla sua necessità di imitare la realtà: la realtà virtuale.
Read MoreLa visione panoramica, raggiunta dall’interattività e applicata alla narrazione, apre pertanto inediti terreni di possibilità - e di necessità - per lo sviluppo di sceneggiature pensate per questo nuovo mezzo.
Read More